ちらしの裏日記。しぶとく長く。
Posted by No Name Ninja - 2006.11.07,Tue
ずいぶん前の事をひっぱりだしてきました。
記事を書くのが基本的に仕事中なので(ぇ
書きたいと思ってた事が、仕事が忙しいとたまっていきます。
というわけで、アルテマ戦です。
初めてのアルテマ戦です。
The ワールド('Д')
と、まぁリレイズで起きあがった所に範囲テラー技くらって微妙な格好で止まってみたり。
蝉貫通&モーションよりもダメージが先にくる技で即死してみたり。
シタデルバスターで蒸発させられてみたり。
5回ほど死んでみました(;;´_ゝ`)
衰弱5分×5=25分。
BFの占有時間は1時間。
ま、その・・なんだ。
半分なにもしてなかったことになりますかねーハハハ・・・。
結局勝ったからおkおk!
なにも問題ないね!
次はもうちょっと頑張りまs
以下、アルテマまとめ(アルテマの動向と忍者について)
記事を書くのが基本的に仕事中なので(ぇ
書きたいと思ってた事が、仕事が忙しいとたまっていきます。
というわけで、アルテマ戦です。
初めてのアルテマ戦です。
The ワールド('Д')
と、まぁリレイズで起きあがった所に範囲テラー技くらって微妙な格好で止まってみたり。
蝉貫通&モーションよりもダメージが先にくる技で即死してみたり。
シタデルバスターで蒸発させられてみたり。
5回ほど死んでみました(;;´_ゝ`)
衰弱5分×5=25分。
BFの占有時間は1時間。
ま、その・・なんだ。
半分なにもしてなかったことになりますかねーハハハ・・・。
結局勝ったからおkおk!
なにも問題ないね!
次はもうちょっと頑張りまs
以下、アルテマまとめ(アルテマの動向と忍者について)
■Proto-Ultima■
WSメモ
デフォルト使用
アンチマター(単体魔法ダメージ600~1600・空蝉貫通)
ワイヤーカッター(単体物理ダメージ・空蝉複数消費)
ケミカルボム(強スロウ+エレジー)
イコライザー(範囲物理ダメージ500~800・空蝉複数消費)
ディシペーション(広範囲強化全消し+テラー)
多少削ると使用開始
状態異常つき属性ブレス6種(使用前にニュークリアウェースト)
ハイドロキャノン(前方範囲水属性ブレスダメージ+猛毒・蝉貫通)
フレイムスルーアー(前方範囲火属性ブレスダメージ+悪疫・蝉貫通)
HTディスチャージャー(前方範囲雷属性ブレスダメージ+スタン・蝉貫通)
クライオジェット(前方範囲氷属性ブレスダメージ+麻痺・蝉貫通)
スモークディスチャージャー(前方範囲土属性ブレスダメージ+石化・蝉貫通)
ターボファン(前方範囲風属性ブレスダメージ+沈黙・蝉貫通)
中盤(50%前後~)使用開始
ホーリーII(単体光魔法ダメージ最大1100前後)
エナジースクリーン(物理バリア)
マナスクリーン(魔法バリア)
終盤(30%前後~)使用開始
アーマーバスター(物理範囲ダメージ600~750+ヘヴィ・空蝉貫通)
シタデルバスター(対象を中心に範囲2000~2600ダメージ・30秒カウント後発動)
その他
弱体○ スタン○ スリップ○
忍者視点からの感想
・WSについて
怖いのはアンチマター
モーション前にダメージがくるため、突然死の恐れ大
順調に蝉まわせてるなーと思ってた矢先、これくらって死んだ。
覚えてないけどたぶんこれだったきがする('Д')
他のWSはフォローがあればどうとでもなりそう。
シタデルは別として。
・ヘイトについて
アルテマはヘイトのキャップが低い?って話もあるけどそんな感じがした。
一度死んで復帰した後もすぐタゲをとる事ができた。
麒麟とかは一度死ぬと、超必死にならないととれない。
アルテマに関しては敵対心装備はいらないんじゃないかなぁ。
・シタデルバスター
やっぱり耐えられませんでした(ノ∀`)
色々要因はあるけど、忍者だと結構キビシソー。
今度じっくり考えてみよう。
・総括
盾は赤かパラニンのが楽そう。
挑発がなくても、ヘイトすぐ稼げるからそのほうがよさげ。
自己も少なさげ。
なにより、シタデル耐えられる準備が簡単。
次は赤で逝っていいですか?('Д')
WSメモ
デフォルト使用
アンチマター(単体魔法ダメージ600~1600・空蝉貫通)
ワイヤーカッター(単体物理ダメージ・空蝉複数消費)
ケミカルボム(強スロウ+エレジー)
イコライザー(範囲物理ダメージ500~800・空蝉複数消費)
ディシペーション(広範囲強化全消し+テラー)
多少削ると使用開始
状態異常つき属性ブレス6種(使用前にニュークリアウェースト)
ハイドロキャノン(前方範囲水属性ブレスダメージ+猛毒・蝉貫通)
フレイムスルーアー(前方範囲火属性ブレスダメージ+悪疫・蝉貫通)
HTディスチャージャー(前方範囲雷属性ブレスダメージ+スタン・蝉貫通)
クライオジェット(前方範囲氷属性ブレスダメージ+麻痺・蝉貫通)
スモークディスチャージャー(前方範囲土属性ブレスダメージ+石化・蝉貫通)
ターボファン(前方範囲風属性ブレスダメージ+沈黙・蝉貫通)
中盤(50%前後~)使用開始
ホーリーII(単体光魔法ダメージ最大1100前後)
エナジースクリーン(物理バリア)
マナスクリーン(魔法バリア)
終盤(30%前後~)使用開始
アーマーバスター(物理範囲ダメージ600~750+ヘヴィ・空蝉貫通)
シタデルバスター(対象を中心に範囲2000~2600ダメージ・30秒カウント後発動)
その他
弱体○ スタン○ スリップ○
忍者視点からの感想
・WSについて
怖いのはアンチマター
モーション前にダメージがくるため、突然死の恐れ大
順調に蝉まわせてるなーと思ってた矢先、これくらって死んだ。
覚えてないけどたぶんこれだったきがする('Д')
他のWSはフォローがあればどうとでもなりそう。
シタデルは別として。
・ヘイトについて
アルテマはヘイトのキャップが低い?って話もあるけどそんな感じがした。
一度死んで復帰した後もすぐタゲをとる事ができた。
麒麟とかは一度死ぬと、超必死にならないととれない。
アルテマに関しては敵対心装備はいらないんじゃないかなぁ。
・シタデルバスター
やっぱり耐えられませんでした(ノ∀`)
色々要因はあるけど、忍者だと結構キビシソー。
今度じっくり考えてみよう。
・総括
盾は赤かパラニンのが楽そう。
挑発がなくても、ヘイトすぐ稼げるからそのほうがよさげ。
自己も少なさげ。
なにより、シタデル耐えられる準備が簡単。
次は赤で逝っていいですか?('Д')
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