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ちらしの裏日記。しぶとく長く。
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Posted by - 2024.10.14,Mon
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Posted by No Name Ninja - 2006.08.18,Fri
この間とったボイジャーサリット


別にシーフのためにとったのではありません


もちろん忍者で使うためです


というわけで、今日は忍者のお話


忍者の最強のWS「迅」
まえにもちらっと話ましたがWSにはステータス補正というものがあります
この「迅」はSTRとDEX補正があるのは有名なお話


余談ですが、シーフの代表的WS「ダンシングエッジ」
このWSはDEXとCHR補正です
DEXブーストで有名なコタルディ系装備
この装備、実はDEXと同じだけCHRが下がります
ダンシングエッジは意外にもDEX補正よりもCHR補正のが大きいんです
つまり、コタルディ系を着てダンシングエッジを打つとマイナスの効果でWSを打っていることになる、というわけです
DEXとAGLには不意打ち、だまし討ちダメupの補正もあるのでいちがいにはいえませんがね


さて、本題です
このボイジャーサリト
STR+3、DEX+4と迅を打つときのステータスブーストにおいてマートキャップを除けば最高の値を持っています
いままでは修羅頭成兜を使っていました
性能は
防20 HP-25 STR+5 命中+5 Lv73~ モ侍忍
こんな感じ
修羅頭成兜→ボイジャーサリットに変えると
防御-20 HP+25 STR-2 DEX+4 命中-5
命中はDEX増加分もあるので実質-3ってとこでしょうか
こう見てみるとあまりいい感じはしませんね・・・
でも、着替え装備なので防御は関係ありませんし
HPに関しては
ワラーラターバン←→修羅頭成兜でHPが55変動していたため
WS撃つたびにもれなくついてきたケアルⅡもなくなりそう?です


肝心なステータスブーストですが
合計値がボイジャーサリットの方が2あがります
しかし、命中が下がるのでWS時の命中値によってはこれをどこかで補わなくてはなりません
いままではSTR114 DEX129 命中408でWSを撃ってました
頭をボイジャーサリットに変えると
STR112 DEX133 命中404になります
当然命中が下がりますね
ここで指をフレイムリングからサンダーリングに変えてみると
STR107 DEX138 命中408になりました
なかなかよさげです(*´Д`*)


のちのちは合計ブースト256 命中408を目指そうかなぁと妄想していたりします
こうして微妙に装備を変えることによって調整をするのって楽しいですね!


おまけ


自分の命中を計算してみよう!
200+(武器スキル-200)×0.9+DEX/2+装備による命中
これにソール、スキット寿司なら1.15 ブリームなら1.16を掛けた値が命中値です
あなたはいくつかなぁ~?

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Posted by No Name Ninja - 2006.07.15,Sat
暑い!


夏ですねぇ
来週には梅雨あけするそうな


本格的な夏はまだこれから
すでにヘロヘロなんですg


今回は赤ソロについてのお話
ソロといっても対象は楽を乱獲するとき
ま、つまり
蜘蛛狩りする時の装備どうしよ~?
です


赤の殴り装備自体、武器と盾を持つぐらいで他は適当でした
WSダメージなんて気にしたことはありませんでした
殴りが強くなりたいの前衛に着替えればいいわけです
でも、この蜘蛛狩り
サポシでやるには結構やっかいな相手なんです
持ちジョブで蜘蛛に勝てそうなジョブは
赤、忍、竜
サポシで勝てそうなジョブだと
赤、忍
でもね
忍者でやると毒消しが必須になってきます
蜘蛛の毒はスリップ10程度くらうので案外あなどれません
となると、微妙に小銭を投げる事になりそうな忍者は却下
赤に白羽の矢が立ったわけです
貧乏性なんですよ(;´ρ`)


今まで適当だった赤の殴り装備をとりあえず持ってる装備で見直し(`・ω・´)
武器:ジュワユース
盾:玄武盾
遠隔:ライトニングボウ+1
頭:ワラーラターバン
胴:アサルトジャーキン
手:ダスクグローブ
脚:
足:クリムゾングリーヴ
背:アメミットマント+1
首:剣侠の首鎖
腰:スウィフトベルト
耳:素破の耳、ブルタルピアス
指:ジェリーリング、ラジャスリング
攻撃力338 ヘイスト12%になりました
つっこみ所満載な感じですけどありあわせではこんな感じ
脚装備は後衛用以外もってませんでした
AFにしろ、ダスクにしろ優秀な装備はあるんですが
細身の脚装備が嫌いなんですよ(´_ゝ`)
まぁ、なんていうか・・・かっこわr


WS時は首をソイルゴルゲット、腰をウォーウルフベルトに変えるだけ
いやね
装備変更するだけでも大きな変化なんですよ?
マクロ押すのがめんどくs


ありあわせ装備なんですが
今まではサベッジブレードが200ちょいだったのが
300~400ぐらいでるようになりました!
これは結構いいかもしんまい・・・(*´Д`*)


このサベッジブレードというWSを紐解いてみますと
TP:ダメージ修正
ステータス補正:STR_30 MND_50
だ、そうです
ようはTPをたくさんためて、STRとMNDをブーストして打てばつよくなるはず
STRとMNDの右側の数字、30と50
これは、補正の割合を示しているそうな
つまりSTRを3あげるよりもMNDを2上げた方が強くなれる
ペニテントロープ(MND5)>ウォーウルフベルト(STR5)となるはずです
でも、STRは攻撃力にも影響してくるので
難しい所はよくわかりません


この事をふまえて赤魔道士WS最強装備を考えてみると・・・
武器:エクスカリバー
盾:ヌミナスシールド+1
頭:オーガマスク+1
胴:ブラッドスケイル
手:アルキオネウスの腕輪
脚:ダスクトラウザ+1
足:オーガレテルゼン+1
背:ケロベロスマント+1
首:ソイルorサンダーゴルゲット
腰:ペニテントロープ
レンジ:イフリートボウ
耳:ブルタルピアス、親交のピアス
指:アクアリング、アクアリング
と、なりますかな?
かなり無理がありそうなものが多々あります(爆)
これにヘッジホッグパイを食しますと・・・
攻撃力444 STR91 MND102となります(ヒュム赤/シ)
んーなんだかちょっと強そうじゃありません?




つまり・・・




前衛やったほうが早い


'`,、'`,、(;´∀`) '`,、'`,、
実もふたもない話でごめんなさい ○|_| ̄




Posted by No Name Ninja - 2006.07.06,Thu
ヴァージョンUPが7月下旬に延長されましたね
公式HP
新ジョブAFが開放されるみたいですが・・・
たった2部位


発売から2ヶ月たってるのにどうしたものか
全部位でますね、ごめんなさいごめんなs
新ジョブは触れてないので、全く影響はないんですがね


それよりも気になるのがメリポアビ(?)
いまのうちにためとっこかなぁ~(´ー`)


ヴァナに初めて降り立った時
ジョブは赤魔道士でした


初期組みではないので、いわゆる赤不遇時代は知りません
リフレを20万弱ぐらいで買った記憶はあります
当時、メイン40ではかなりの大金でしたがw


マートを倒したのも赤魔道士でした
赤マート弱体前に一発でクリアしました
ちょっと自慢しましt


75になったのも当然赤が一番最初
普段行動する時も赤の場合が多いですね
心のメインは忍者ですけど(´ω`)
なんだかんだいって、そこそこ魔法使えてそこそこ殴れるから
便利ですけどね
No1にはなれないですけど


そこそこ魔法使えて、そこそこ殴れるからこそ
両方やろうとすると装備がものすごい量になります
いまの所、鞄にはアイテム60個しかもてません
この制限がメイン赤を捨てた一番の理由かもしれません


どんなときでも持ち歩いているものは

オイル
パウダー
山彦
寿司
クッキー
裁縫眼鏡
サンド服
LS4つ
紙兵たすき
紙兵
タブナジアリング
オルドゥームリング
女帝の指輪
再生の髪飾り

の、17個
つまり残り43個の中で装備を選ばなくてはなりません


この43個の中では自分が理想とする
赤魔道士の装備が全部納まらないんです(´・ω・`)
中途半端は嫌いな性格なもんで
自分のプレイ範囲で理想に近づく様努力はします
けど


システム的な制約のせいで
妥協をしなければならない


これがメイン赤を捨てた理由ですかね
メインなのに妥協をしなければならないのがイヤなんです
逆に言えば、それだけやれることが多いジョブってことですかね~


ちなみに今の装備は・・・

武器:7個
盾:2個
頭:1個
胴:3個
手:2個
脚:2個
足:3個
背:2個
首:3個
腰:2個
耳:3個
指:4個
レンジ:1個

合計:35個
これはあくまで後衛に徹するとき+練習ぐらいを殴るとき用です
精一杯妥協して空きが8個
後衛用としてあと8個
殴り用としてあと14個(今もってる装備分で)
上を見ればまだまだ増えそうな感じです


状況に応じて持ち物を変えればいいって言われそうですが
そのジョブで使う装備を金庫に置いていくのがあまり好きじゃないんですよ・・
備えあれば憂いなし
っていうじゃないですか
よくばりですかね?(;´ρ`)

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