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ちらしの裏日記。しぶとく長く。
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Posted by - 2026.04.03,Fri
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Posted by No Name Ninja - 2006.10.13,Fri
久しぶりに、ぷれい日記とやらを書いてみようか。


毎週木曜日はリンバスの日。
今日はアポリオン攻略、日曜日には人が集まればアルテマやるとかなんとか。
個人的には、この間忍者のアポリオン素材「鳥漆」が手に入ったのでテメナス行きたかったけど、組織に所属しているからには思い通りにはいきませんね。

て、ことで今日はアポリオンNE攻略頑張っちゃいますよヽ(`Д´)ノ

暗ナ白黒黒赤コ召で、突入予定だったんですが
ナなお方が洗剤を購入する前にテレポに巻き込まれ、デジョタル弟も捕虜でいなかったためジュノに戻るのに時間がかかるからって、結局いけないはめに。

暗白黒黒赤コ召の8名で突入です。

うーん。

盾が1人。

あ、もちろん私です。


カードとって準備してブーンと突入です。

■1層目■
敵は白マンドラ、黒マンドラ、グーブー。

マンドラゴラ・・・ねぇ・・・。
この子2回攻撃なのよねぇ、たまにとび蹴りとかしてくるし
おまけにカウンターとかもかますしさぁ~
いわゆるモンクタイプってやつですよ。

忍者VSモンク
あまりやりたくない構図です。

空蝉を唱えてもあっという間にはがされます。

ひいい

こっちが攻撃しても
ガード、ガード、カウンターとか。

もおおおお

忍者はナイトと違って与ダメでターゲットを向かせる必要があります。
でも、うまいことダメージが与えられず黒魔道士様が暴れ始めるともうどうにもなりません。

だああああああ

なんとか1層目クリア・・・。

■2層目■
鳥と大鳥。

ちっこい鳥は弱かったね、うん。
でもでっかい鳥が曲者でした。

ダブルアタック>ダブルアタック>ギガスクリームのスーパーコンボであっさり昇天。

いや~

あれは・・・

ちょっと無理。

今日は盾1枚。
盾はわたし。
ということは、そういうこと・・・。
ごめんなさい、ごめんさs

ほぼ全滅でタゲをきって、ちっこい鳥やってから気合ででっかい鳥やってなんとか渦が出現。
残り時間3分。
時間ががががー

■3層目■
ポットとロボ。

神秘の光とかー
タイフーンとかー


やめてもらえません?

もうこの変から回避装備を脱ぎ捨て、メリポ装備でガンガン行くことに。
時間がないんですよ!

■4層目■
オポオポと巨人。

普段あまり戦う機会のないオポオポ。
こいつ、案外強いんです。
攻撃力高、間隔短、WS強力なもんで、もー大変。

でも、ここはあっさり渦がでたのでさくっと次の層へ。

■5層目■
キリンとマンティコア。

やーっと楽チンゾーン。
キリンをばっさばっさと
ちぎっては投げ、ちぎっては投げ

時間がないからマンティコアはやりませんでしたけどね('-')

無事にクリアでけてよかったよかった。

マンドラ、大鳥、壷、ロボ、オポオポってあまり相性のいい敵じゃ~ないですね~。
空蝉を1枚、2枚と久しぶりに数えたきがします。


1枚盾、正直しんどかっt










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Posted by No Name Ninja - 2006.10.12,Thu
いやはや

気がつくともう10月なわけですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
私はといいますと、リアルで色々ありまして
とても記事を書ける気分じゃありませんでした。
ようやくそれも解決し、といっても結末はいいものではありませんでしたが
とりあえず解決ということで、これからを頑張っていこうと思っております。
人生いろいろありますね。

一言言わせてもらいますと




二日酔いで頭いてぇ



記憶がなくなるまで飲んだのはいつぶりだろう・・・。



次回のバージョンアップの情報がでてきてます。

気になる所はジョブ関連の召喚

とりあえず侍について妄想してみますかね

【新たなジョブアビリティについて】
攻撃と防御の特性を持ったジョブアビリティの追加を予定しています。
状況に応じて両方のジョブアビリティを使い分けられるよう、いずれの使用間隔も短く設定してあります。また、サポートジョブでも使用しやすくするために、習得レベルは比較的低めになっています。

・八双 (Lv25 使用間隔:1分 効果時間:5分)
両手武器使用時に攻撃間隔、命中率、STRにボーナスを得る。

・星眼 (Lv35 使用間隔:1分 効果時間:5分)
両手武器使用時に心眼にボーナスを得る。

▽星眼について
「星眼」の効果中はジョブアビリティ「心眼」の使用間隔が50%に短縮されます。(このアビリティの導入に伴い「心眼」の効果時間を調整します)
さらに「心眼」によって攻撃を回避した際に、「心眼」の効果が継続する可能性のほか、カウンター攻撃を行う可能性が付与されます。
このとき「心眼」の効果が継続する確率は、効果発動時からの経過時間に応じて、徐々に低下していきます。

▽注意点について
・「八双」と「星眼」の効果を同時に得ることはできません。両方のアビリティを使用した場合、後から使用したアビリティが優先され、先に使用していたアビリティは無効になります。
・「八双」と「星眼」は両手武器を装備している状態でのみ使用することができます。
・「八双」と「星眼」の効果が継続している間は、魔法・歌・忍術の詠唱時間、再詠唱時間にペナルティが発生します。

ふむふむー
両手武器アタッカー救済ですかね?
八双の性能しだいですが、サポ侍が主流になるかも?

メリポにおいて考えてみると
現状のメリポでは、空蝉の術を使用し被ダメージをおさえMPの消費を少なくし、前衛でターゲットをまわし空蝉の術の詠唱を少なくすることによって全体の火力を上げ、ノンストップで狩る
と、言うやりかたが主流です。
空蝉の術
ターゲットを回す火力or挑発
これが求められるわけで、
空蝉の術と挑発を併せ持つ忍者と戦士が前衛枠として人気があるわけです。
攻撃を受けないこと、ターゲットを取る事
どちらかが欠けてもいけないわけで、その他前衛ははじかれてしまうのが現状。

防御面でスーパー神性能を持つ空蝉。
ならサポ忍にすればいいじゃなーい?
てなわけにもいかないんです。
両手武器使いがサポ忍にすると防御面の恩恵は得られますが、二刀流効果UPや、サブ武器のステータスUP等の攻撃面の恩恵が得られない所がつらい所。

■八双VS二刀流■
ほぼ同じ防具をつけられる戦士と暗黒で、サポ忍にした時の武器の比較してみると・・・
戦士/忍者
メイン:ウッドヴィルアクス D50 隔288 STR+4
サブ:ジャガーノート D46 隔288 HP+18 STR+3 AGI-3 攻+30
合計すると
D96 隔576 STR+7 攻+30 AGI-3 HP+18
さらにサポ忍の恩恵をうけて(サポだと0.85)
D96 隔489 STR+7 攻+30 AGI-3 HP+18
と、いう武器を装備していることになります。

暗黒/忍者は
メイン:オリハルコンサイズ D97 隔528 命中+2 魔法命中率+2
こんな感じ。

D/隔で比較してみると
戦士:0.1963・・・・
暗黒:0.1837・・・・
これだけで約7%の差があります。

これに加え戦士にはダブルアタック、バーサクがありますからこの差はもっと広がるわけです。
ダブルアタックは発動率10%で単純に火力10%up
バーサクは、効果時間3分、リキャスト5分で攻撃力15%up
全体で考えると9%の火力upになります。
戦士orサポ戦士んする事で約20%近い火力upになるって事です。
暗黒にもラストリゾートや暗黒等ありますが、ラストリゾートは誤差の範囲、暗黒は使いづらいってことで除外しちゃいます。


さらにサポ忍で攻撃面で恩恵を受けないけど、メリポで活躍できちゃうモンクで考えてみると
メイン:デストロイヤー D+18 隔+48 クリティカルヒット+6%
格闘武器のD値は格闘スキルによって変化します。
計算式はD値 = 3+int(格闘スキル×0.11) こんなの。
75のモンクの格闘スキルは276 素手の間隔は300(マーシャルアーツ6段階目)となります。
モンクは両手攻撃ですから、実質片手の間隔はその半分。
つまり、モンクは D51 間隔174の武器を両手にもって殴っていることになります。

D/隔にすると・・・
モンク:0.2931・・・
さらに蹴撃なんかもあったりして・・・

って、コレマジ?!
とんだぶっ壊れ性能ですね。
間違ってたら言ってくだs

えーっと・・・
つまり八双を使ってこれらとタメ張れるぐらいになるには
ヘイスト+20%↑ ぐらいの性能がないとダメって事になるんでしょうかねぇ・・・。

八双がヘイスト扱いなのか、間隔減少扱いなのか(得TP問題)サポ侍の黙想とストアTPでどれだけWS回数が増えるかを踏まえてみないとはっきりしたことはわかりませんけどね!


■星眼VS空蝉の術■
これはフタを開けてみないとなんとも言えませんが、
この情報から推測できる問題点は
1.タゲ取る>ノーマル心眼でかわす(八双中)>星眼発動>心眼リキャ待ち>アボーン
2.星眼中にタゲ取る>心眼でかわす>心眼残らない>リキャ待ち>アボーン
って、ことが考えられます。
タゲ取ってから星眼>心眼ってやっても、その間に殴られます。
星眼中にタゲを取れるか?答えはNO。理由は上記の通り。
そもそも空蝉の術は、事前に使っておけさえいれば無条件で3回攻撃をかわすことができます、つまりいつでも全力で攻撃できる。
星眼と八双を同時に使っているのと同等なわけです。

攻防一体のサポ忍者。
シフトチェンジが必要なサポ侍。

どの程度通用するかわかりませんが、両手武器ジョブのサポ用の調整だろうから期待してもいいんじゃないですかね?
ううん、知らないけどきtt



でも、ユーザーの斜め下を常にいくのが■eクオリティー





Posted by No Name Ninja - 2006.09.30,Sat
+微塵隠れ-FFXI+さんで、こんなん見付けたのでやってみました。
いや、やらせていただきます。ハイ。

FF11 忍者に50の質問。

1忍者を始めたきっかけは?

二刀流LOVE。
歴代のFFでも忍者が一番すきなジョブでした。

2忍者が無ければ何をメインにしていましたか?
  他ジョブメインの方は、なぜそのジョブをメインにしたかをどうぞ。

やっぱ赤かなぁ・・・。
元々赤メインですしね。

3,空蝉の術は買いましたか?それとも取りにいきましたか?

もちろん取りました。
当時10万ぐらいだった記憶が・・。
当時の10万は大金です!
空蝉2は2万ぐらいで買ったよーな。
自分がレベル上げしてたころは忍者関係安かったです。

4,忍者をやっていて「ヒャッホー!!11!!!1」と思った出来事はありますか?

マズルカ+夜間AF足
レーサーヒャックゥゥゥゥ!!

5,反対に、忍者をやっていて「最悪orz」と思った出来事は?

ない・・かなぁ・・?

6,他ジョブに比べ、忍者が優れていると思う点は?

カッコヨサかな(´_ゝ`)

7,では、他ジョブに比べ忍者が劣っていると思う点は?

ソロの回復能力かなぁ・・・。

8,あなたが一番好きな片手刀WSは何ですか?

天ですね。
竜巻がぶぅあーって感じがイイ('∀')!

9,あなたが一番好きな忍術は何ですか?

呪縛の術:弐
敵しか使えませんが、ピキピキって感じがかっこいいなぁ。
実装しないんですか?■eさん?

10,手裏剣、使ってますか?

使ってませn
散華はなかったことになってます(´ー`)

11,ソロで良く使うサポートジョブは何ですか?

白か赤かシーフ。
回復手段が乏しいので、ダメくらいそうな敵は白かシーフですねぇ。
シーフは物理回避UPとトレハンですね!
気になるサポジョブは、侍とナイト。
侍は黙想と心眼で攻防共に強化、次回のVUで心眼の性能があがるとかどうとか。
ナイトはケアルとオートリフレがよさそー。
でも、両方レベル1桁(;´ρ`)

12,忍者視点でお願いします。戦士さんはどう思いますか?

相方として最高ですね。
危ないときの挑発ありがたいです。

13,モンクさんはどう思いますか?

強いね~。
アタッカーの中では一番完成されたジョブじゃないかな?

14,白魔道士さんはどう思いますか?

ヘイスト、ケアル、レイズいつもありがとうございます。
フラッシュも神。

15,黒魔道士さんはどう思いますか?

強い・・けど
敵ですね。
強すぎまs

16,赤魔道士さんはどう思いますか?

ベストパートナー
弱体、ヘイスト、その他もろもろ
忍&赤ならなんでもできちゃうきがします。

17,シーフさんはどう思いますか?

レベル上げはお世話になりました。
でも、
メリポでだましWSは辞めてください・・・。
だましWSのほうが決めやすいのはわかるんですが、死んじゃいます。

18,ナイトさんはどう思いますか?

強い敵の盾としては、かないそうにありません。
レベル上げのパラ忍はいい感じ。

19,暗黒騎士さんはどう思いますか?

スタン神。
アビ、魔法の使いどころの上手な人はすごくいいですね。
連携のたびにアブゾ使うあんこくwは・・・いらn

20,獣使いさんはどう思いますか?

よーわからんw

21,吟遊詩人さんはどう思いますか?

エレジー神。
一時は忍赤吟でなんでも倒せるといわれてた時代もありました(´ー`)

22,狩人さんはどう思いますか?

今あんまみないですね・・・。

23,侍さんはどう思いますか?

【えーっと・・・】
次のVUに期待ってことで!

24,竜騎士さんはどう思いますか?

Mikanカワイイ(*´Д`*)

25,召喚士さんはどう思いますか?

これは召喚60の立場からいわせてもらうと・・・。
PTでの仕事【ください】
やってもやらなくても大して戦況に影響がない履行ばっかで
PT中眠くなります(つ∀-)

26,個人的に一番良いと思う、6人PTの構成を教えて下さい。

忍忍忍赤吟コ
忍はみんな蝮改2本もってヘイストマチマチファイターズロールをやってみたい!

27,前衛ジョブの中で、一番相性が良い!!と思うジョブをどうぞ。

戦士、パラ忍
やっぱ忍者は盾ですから、といっても紙なんで危ないときに助けてくれるジョブがいいかなぁ~と。

28,後衛ジョブの中で、一番相性が良い!!と思うジョブをどうぞ。

赤、吟
やっぱりこの2つ。
理由はいわずもなが。

29,あなたの普段の忍者装備を教えてください。

武器:千住院力王、雲次、蝮刀改
レンジ:ウングルブーメラン、ボム魂、ライトニングボウ+1
頭:ワラーラターバン、オプチカルハット、ボイジャーサリット
胴:麒麟大袖、乱波鎖帷子、甲賀鎖帷子
手:青龍篭手、乱波篭手改、ダスクグローブ
脚:白虎佩楯
足:乱波脚絆、風魔の脚絆、リーピングブーツ
背:フォーレージマント
首:クジャクの護符、ブリーズゴルゲット、イベイジョントルク
腰:スウィフトベルト、ウォーウルフベルト
耳:素破の耳、ブルタルピアス、メヌエットピアス
指:スナイパーリング、ラジャスリング、サンダーリング


30,思い入れのある忍者用装備はありますか?あれば、エピソードと一緒にどうぞ。

スコハーかなぁ、売っちゃったけどw
ほしくてほしくてセルケト倒してみたり。
結局爪かって、職人にスコハーと交換してもらったけど
その爪は割れロストしたらしい(´人`)なむなむ

あとは、白虎佩楯と麒麟大袖。
自分がもらえる番になるとなぜかドロップしなくなるという悪夢を乗り越えてようやくゲットした品。

31,今、一番欲しい装備は何ですか?

雲生がほしいー。
お金【ください】

32,あなたの武勇伝を聞かせて下さい。

コンデムネーションを受け流したこと!


33,では、あなたの失敗談を聞かせて下さい。

リンバスにソロで入ったら媒介なんも持ってなかった事。
ええ、もちろん微塵して帰りました(ノД`)

34,これだけは他ジョブの方に知っておいて欲しい!!という事は?
  他ジョブメインの方は、忍者をやって気づいた事や思った事をどうぞ。

忍者は他ジョブの皆様の協力のもと、成り立っております。

35,PTには見えないところで努力しているポイントは?

着替え・・かな?

36,こんな装備が忍者に実装されたらいいな~、というものは?

和風の頭装備でもうちょっとかっこいいやつを・・・

37,こんなアビが忍者に実装されたらいいな~、というものは?

即釣りアビがほしーなー。
なげる:サブウェポンを敵に投げて攻撃。
奪う:投げたサブウェポンを敵から奪い返す。
    
38,こんな忍術が追加されたらいいな~、というものは?

呪縛の術:弐
お願いしますよ■eさん・・

39,忍者のセールスポイントを、一言でアピールしてください。

中の人は必死です。

40,モットーや座右の銘など、ありましたら聞かせてください。

避けてなんぼ。

41,自キャラの忍者姿は似合っていると思いますか?

えっ・・?愚問ですね。
もちろん、似合っうわっなにをするあwせrdftgyふいjこl

42,全種族の中で、最も忍者が似合う種族・フェイスタイプは何だと思いますか?

エルの抜刀モーションがかっこいいなぁ~
なんでもかんでもエルはかっこつけすぎじゃないですかね?(´д`)

43,忍者でやっているロールプレイなど、あればどうぞ。(パス可です

んーー。ないなぁ。


44,忍者のAFやAF2の見た目、性能について思う事があればどうぞ。

ど派手(AF2)
ぜんぜん忍んでネー。

45,AF足の夜間:移動速度+25%に憧れて忍者を始めましたか?

AFの性能は後からしったから関係ないかなあ。

46,初めて夜間にAF足で走った時の感想をどうぞ。
  他ジョブメインの方は、AF足を履いて走る忍者を初めて見た時の感想をどうぞ。

はっええええええ(´∀`)

47,あ、ひょっとしてリアル忍者ですか?

え?違いますよ^^;;;;;;
自分忍者とか知らないっすよ^^;;;;;;;

48,微塵隠れについて、熱く語ってください。

微塵隠れは火属性ダメージじゃありませんよ!
バファイとかしても無駄ですからあ!(たぶん)

49,あなたが望む、これからの忍者の方向性は?

げ・・現状維持(;´ρ`)

50,最後の質問です。忍者は楽しいですか?

もちのろんヽ(´ー`)ノ

やっと終わった。
これからも忍者がんばりますよぉヽ(`Д´)ノ
  
Posted by No Name Ninja - 2006.09.28,Thu
ちょっと風邪ひいて寝込んでました。
39度以上の熱が出たのはいつぶりだろう・・・。
デザイン変えてからなにも書いていなかったとは・・・。


というわけで、色々ダイジェストでお送りします(´Д`;)ヾ




■すきらーげ■

戦士が75になったのはいつだろう?
アトルガンでてすぐだから、8月ぐらいだったかな?

戦士と言えば、様々な武器を使いこなせるWSのスペシャリスト。
片手剣、短剣、片手斧、両手斧、両手剣、両手鎌、両手槍、片手棍、両手棍、計10種類ものWSクエストを受けることができます。
これを全てこなすのはかなり大変・・・。

私はというと・・・
戦士のみのスキルは片手斧しかキャップしてません!
片手剣、短剣は赤でキャップ済。
両手槍は竜でキャップ済。
あとは真っしろしろ。
キャップしている片手斧すらWSクエストを終えていないというひどい有様。


・・・


だってねぇ・・・
デシメーション?だっけ?彼、使うときあるの?

ん~まぁいちよ覚えといて損はないんじゃない?


・・・



重い腰を上げWSクエストの締めくくり、NM退治に行ってきました。
片手斧のWSNMはウガレピ寺院にいます。
フレ詩人を拉致して、赤/忍、吟/白で戦闘開始。


ヨワイネ('-')ヨワイヨ
HPが多いただの球根でした。
ぶっちゃけソロで楽勝だっt

デシメーション習得!
はたして彼を使う日はくるのだろうか・・・


もう一つ戦士の得意武器として片手斧と双璧をなす、両手斧。
とうぜんスチールサイクロンはうてないわけで・・・
いや、むしろスキルが200しかないわけで・・・

レベル55でランページを覚えてからというもの
ずーーっとランペ。
ランペ、ランペ、ランペでした。

スチサイを覚えればだましアタッカーとして活躍できるかもしれない。
ウォーリアーチャージを覚えて、
TP300%&バーサク&ウォークライ&マイティストライク&ウォーリアーチャージ全開バリバリでスチールサイクロンを打ってみたい。

そんな衝動に駆られて、ちまちまと両手斧スキル上げしてます。

ビシージに戦/竜で参戦。
一番上がりやすいのはトロールかな?w
死者はすぐやられちゃうし、マムークはワームアップがイヤラシイです。
1戦でスキル5上がったのはちょっと驚き。

LSのメリポに戦士で参加して、遠慮なく両手斧振ってみたり。
これなんてスキル上げ?
いや、いいんです。
白魔道士も殴ってましたから!


そんなこんなで両手斧スキル238。


WSクエストは240から。

いやはや・・

両手武器のスキルの上がらなさをどうにかしてくれ(´д`)


■めりぽっぽ■

先月に宣言した赤魔道士強化月間

1月遅れでようやく着手しました。

とりあえず、スロウⅡ、弱体スキル3段階目、強化魔法スキル1段階目を振ってみました。

まだまだ先は長い・・・


■装備■

以下のアイテムが追加されました。

・フォーレージマント 防7 STR+3 攻+15 Lv71~ 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ

今まではアメミットマント+1を使っていました。
STRが1上がる代わりに、飛攻が15下がります。

遠隔でダメージを与えるジョブをやってるわけじゃないので、乗り換え。
STR+1を取りました。
たかが、1。されど、1。

・アメミットマント 防7 STR+1 攻+10 飛攻+10 Lv61~ 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ

HQを売ってしまったので、シーフ用に1万ギルで購入。
昔はNQでも30万ぐらいしたのになぁ・・・。

・ブリーズゴルゲット Rare Ex 潜在能力:ウェポンスキルの命中 ダメージアップ Lv72~ All Jobs

タブナジアクエスト「古の秘術」の報酬です。
アル・タユにいるモンスターが落とす、内臓をゴルゲットに染み込ませて首に装備することによって、ウェポンスキルがきもち強くなります。

それよりも・・・




くさそうですね


潜在能力発動条件を補足しておくと
ゴルゲットの属性(ブリーズだと風)に対応する連携属性をもつウェポンスキルを打った時に発動、です。

ブリーズは風なので、炸裂(風)と分解(風&雷)の連携属性をもつウェポンスキルに適応されます。
例えば、迅(炸裂)ダンシングエッジ(炸裂)シャークバイト(分解)スピンスラッシュ(分解)が有名な所でしょうか。

以前とったソイルゴルゲットと合わせると
忍者:迅(ブリーズ) 天、空(ソイル)
赤:サベッジブレード(ソイル、ブリーズ) エヴィサレーション(ソイル)
戦士:ランページ(ソイル) スチールサイクロン(ブリーズ)
竜:インパルスドライブ(ソイル)
シ:ダンシングエッジ(ソイル、ブリーズ) シャークバイト(ブリーズ)
主要WSのほとんどを補うことができました。

なんにせよ、もうすこしで忍者のWS装備が完成しそうです('∇')

・デュエルグローブ Rare Ex 防17 MP+18 INT+4 強化魔法スキル+15 魔法防御力アップ+2 Lv72~ 赤

先日の裏バストゥークでいただいてきました。
注目すべきは強化魔法スキル+15
赤魔道士の素の強化魔法スキルは256
これにデュエルグッローブ(15)エンハンストルク(7)メリポ(2)を加えると、280になります。

この280がなにかっていうと
((強化魔法スキル-200)/20)+15という計算の元、エンダメージが算出されるわけです。
280にすると、エンダメージがなんと19に!
300にすると、20になります。
AF脚(15)メリポ(2)オーグメントピアス(3)で300になりますが、ここまでやるかは今のところ未定。

アイテムばっか増えて鞄も金庫もロッカーもパンパンです
【助けて!】














Posted by No Name Ninja - 2006.09.13,Wed
デザインを変更しました。

なんと2回目でs

飽きっぽい性格なんですね~
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